| KUVAUS |
| Funktio saa aikaan maanjäristysefektin, jossa kaikki objektit heittelehtivät holtittomasti sinne tänne. Järinän voimakkuutta voi säätää. Jos haluat että jokin objekti ei osallistu tärinään eli on paikallaan, komenna ObjectIntger objekti, 1 |
| KÄYTTÖ |
| Earthquake([voimakkuus]) |
| voimakkuus = Tärinän voima, oletus 4 |
Katso myös:
| ESIMERKKI |
Include "sdk/include/cbObjects.cb"
FrameLimit 40
'Tee pelimaailma
ruoho = MakeObjectFloor ()
nurmikko = LoadImage ("Media\grass.bmp")
PaintObject ruoho, nurmikko
ukko1 = LoadObject ("Media\guy.bmp",72)
ukko2 = LoadObject ("Media\guy.bmp",72)
'Pyöritä ukot alkuasentoon
RotateObject ukko1,0
RotateObject ukko2,180
'Aseta ukot alkupaikkoihin
PositionObject ukko1,-50,50
PositionObject ukko2,50,-50
Repeat
'Ukon 1 ohjaus
If LeftKey() Then TurnObject ukko1,5
If RightKey() Then TurnObject ukko1,-5
If UpKey() Then MoveObject ukko1,2
If DownKey() Then MoveObject ukko1,-2
'Ukon 2 ohjaus
If KeyDown(cbKeyA) Then TurnObject ukko2,5
If KeyDown(cbKeyD) Then TurnObject ukko2,-5
If KeyDown(cbKeyW) Then MoveObject ukko2,2
If KeyDown(cbKeyS) Then MoveObject ukko2,-2
Earthquake()
DrawGame
DrawScreen
Forever |