| KUVAUS |
| Kääntää objektin pehmeästi kohti toista objektia. |
| KÄYTTÖ |
| CurvePointObject(_obj1, _obj2, [_smoothness = 10]) |
| _obj1 = Objekti jota käännetään _obj2 = Objekti jota kohti käännetään _smoothness = Käännöksen pehmeys 1-100. |
Katso myös:
| ESIMERKKI |
Include "sdk/include/cbObjects.cb"
// Ladataan objektit
obj1 = LoadObject("media/soldier.bmp", 90)
obj2 = LoadObject("media/guy.bmp", 90)
PositionObject obj1, -100, 0
Repeat
// Pelaajan ohjaus.
MoveObject obj1, (UpKey() - DownKey()) * 5
TurnObject obj1, (LeftKey() - RightKey()) * 5
// Välilyöntinäppäimellä aktivoidaan kääntyminen
If KeyDown(cbKeySpace) Then CurvePointObject(obj2, obj1)
DrawScreen
Forever
|